A downloadable Armored Battle

L'idée

Il s'agit de reprendre une partie de l'univers et du gameplay de World of Tank et de l'appliquer à un environnement 2D.
Le projet final est assez ambitieux (adapter les map existantes du jeu original, jouer en équipe avec des alliés PNJ, proposer plusieurs choix de véhicules, gérer des upgrade...).
Je compte produire une version jouable le plus rapidement possible et continuer à intégrer les éléments de Gameplay et des assets des plus en plus "pro" (sons, musiques, FX...)  au fur et à mesure

Langage/Framework : 

C# et Unity
Haxe et le framework Kha

L'idée est de coder tout par moi-même , en utilisant le moins d'éléments externes ou pré-fabriqués.

Graphismes :

Musiques :

  • pas encore défini

Sons :

  • pas encore défini

Temps passé : 

  • création d'un Framework de base pour un jeu 2D (sur Unity, abandonné par la suite) : 10h
  • sur le jeu lui même, pour le moment : 
    • recherche et tri des assets : 6 h

Contraintes : 

Reralisé dans le cade de la GameCodeur JAM #19 sur le théme: TANK !

Post-mortem :

a Venir (peut être)

Comments

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en stand by complet pour le moment

Salut, juste pour savoir ou tu en étais de ton jeu ?  😉