VetrexSteroid (Lua/Löve2d Pure Code)
A downloadable game for Windows
L'idée
Faire un remake du jeu "Mine Storm", paru sur la console Vetrex dans les années 80.
Ce jeu est lui-même une adaptation du célèbre "asteroid".
Contraintes :
Ce projet est réalisé dans la cadre de la GameCodeur JAM#11.
Le thème de la Jam est "Pure Code", sans possibilité d'utiliser d'images.
Au départ, le thème ne pas pas emballé plus que ça, mais j'ai assez rapidement pensé à la console Vetrex que j'avais beaucoup aimé dans mon enfance, et je me suis dit que développer un jeu sur la base des graphisme vectoriels de l'époque serait plutôt fun.
Langage/Framework :
Lua/Love2D Librairies externes : AUCUNE de prévue
L'idée est de coder tout par moi-même , en utilisant le moins d'éléments externes ou pré-fabriqués. Je vais utiliser Love2D_Skeleton, un FrameWork Love2D perso, que j'améliore au fur et à mesure de mon avancée de son utilisation dans mes projets.
Pour les intéressés et les curieux, ce framework est téléchargeable gratuitement à l'adresse: https://gitlab.com/LUACourses/Love2D_Skeleton
Graphismes :
- Aucune image ne sera utilisée mais uniquement des polygones (tables de points reliées par des lignes)
Musiques :
- Glanées sur internet et libres de droits.
Sons :
- Glanés sur internet et libres de droits.
Temps passé :
- sur le framework jusqu'à sa version 2.4.2: 275 h
- sur le jeu lui même, pour le moment :
- mis en place et recherches préalable: 4 h
- mis en place du devlog et du streaming pour le live coding (c'est une première): 3 h
- post-traitement des videos live: 2h
- coding spécifique jusqu'à la 4e release (v1.1.0): 32 h reparties sur 5 jours
Pre-mortem ( ;-) :
Vidéo de la création du projet en live coding disponible sur youtube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbE9qWnsfjJI1KOCi_224Sqr3TYC1IVkp
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Laurent Ongaro - GameaMea Studio |
Genre | Action |
Made with | LÖVE |
Tags | asteroid, LÖVE, lua, pure-code, vetrex |
Code license | MIT License |
Asset license | Creative Commons Attribution v4.0 International |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Links | Blog, Source code |
Download
Click download now to get access to the following files:
Development log
- Nouvelle release pour la version 1.1.0Dec 04, 2017
- Version 1.1.0 en ligneDec 03, 2017
- Versions Exécutables pour windowsDec 02, 2017
- version Finale en ligneDec 01, 2017
- deuxième release - version jouable - non finaliséeNov 30, 2017
- première release - version Alpha - non terminéeNov 29, 2017
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Vous trouverez les vidéos du développement de ce jeu sur ma chaîne Youtube GaméaMéa Studio.